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《矿工大亨》数据主管:谈游戏数据对游戏研发的影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:190
游戏业有很多不同的职业分工,从美术师到程序员,从剧情策划到工作室主管,都需要复杂而差异化的技巧,每个岗位都你需要成为各自领域的佼佼者,但对于很多人来说,对于游戏公司的数据分析团队都知之甚少。 随着免费游戏逐渐在多个平台成为了主要的收入贡献[详细]
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《最终幻想7重制版》Demo图文攻略 宝箱位置及BOSS打法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:59
《最终幻想7重制版》Demo包含了克劳德与巴雷特一行炸毁并逃离魔晄炉的剧情,并且根据玩家在游戏中的选择可以看到不同的通关动画,还有一些机关和收集内容,今天就为大家带来《最终幻想7重制版》Demo图文攻略,一起来看看吧。 关于通关奖励及继承 · 目前没[详细]
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高自由度滑板模拟游戏《滑板XL》即将登陆PS4平台!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:161
体育模拟游戏《滑板XL》于2018年在Steam上架了抢先体验版,而现在官方宣布它也将登陆PS4平台。这是十年来第一款登陆各大主要平台的全新滑板游戏,此前它已经宣布过将在正式版时登陆Xbox One和Switch。 本世纪初滑板游戏曾风靡一时,但当时的经典现在早已过[详细]
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少年《魔域》狮傲雷鸣,分享热血往事赢海量魔石!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:152
春回大地,万物复苏,少年《魔域》即将迎来他十四岁的生日,陷入沉睡的《魔域》狮心骑士已然于雷鸣中睁开了双眼,曾经的热血少年是否还再续新征程? 狮心骑士归来,再续热血征程! “时间虽飞逝,铁甲依然在”。曾经在《魔域》中叱咤风云的少年们,大部分[详细]
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女性向手游的变迁与展望(二):细分品类与产品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:189
副标题#e# 在上文(女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望)中,GameRes对女性向游戏发展历程、女性玩家用户属性、女性向衍生产业等维度进行了梳理,本文则旨在将目光聚焦至女性向手游领域的题材与产品进行整理分析,并尝试预测该品类[详细]
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《咒语破碎》最新实机宣传影像
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:73
目前,Playstation官方油管频道公开了一段魔法吃鸡游戏《SpellBreak(咒语破碎)》的最新实机宣传影像。与此同时,官方还宣布,该游戏将于3月3日面向 PC、PS4 平台开启封闭测试。 开发商Proletariat推出了他们的大逃杀新作《咒语破碎》(Spellbreak),这[详细]
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从MMORPG中的大世界PK模式设计入手谈游戏PVP生态打造
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:86
副标题#e# 如何制作一个RPG游戏的大世界PVP生态,这个问题可能有点大,并且只用一篇文章来讲述有点夸张,本文主要目的针对于PVP生态中的大世界PK系统进行讲解,从什么是PK系统到拆解一个PK系统,最后分享PK系统设计。 一、什么是PK系统 PK:Player Killing[详细]
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不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:157
副标题#e# 2月6日,我从“东方同人游戏鉴赏组”朋友的动态里看到有一款“东方泡泡龙”登陆Switch了。游戏名叫《东方Spell Bubble》,玩法是泡泡消除对战加节奏游戏,制作者正是“泡泡龙”系列的本家TAITO,角色立绘、配音都拿出了商业作品应有的专业阵容,[详细]
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5天19万点赞,因为这场特殊的活动,玩家们再次爱上了明日方舟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:56
副标题#e# 在这个特殊的时期,不论是新老游戏企业,都在努力尽到自己的社会责任。 此前,开发出《明日方舟》的鹰角网络曾先后捐出300万资金,并联合悠星网络,蛮啾网络共同捐赠1000套防护服支援疫区。今天,他们又联合世界自然基金会(WWF)、一个地球自然[详细]
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游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:117
游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。 按照现在主流的词汇来概括,游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。 从字面意思就不难理解,所谓商业化游戏,即是游戏本身是冲着商业目标去制作的,包括如何通过游戏来进行流[详细]
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1446款游戏获得版号,18710家公司倒闭,游戏行业的冰火两重天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:147
副标题#e# 2019年对于中国游戏行业来说是迅速回血的一年,《2019年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,国内移动游戏市场的实际销售收入达到了1513.7亿元,比2018年同比增长了13.0%。 报告指出,2019年度[详细]
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指哪打哪的游戏是如何实现的? 揭秘光枪背后的原理
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:89
副标题#e# 玩射击游戏使用键盘和鼠标好一些?还是使用手柄好一些?在面对这种问题时,相信很多人都会毫不犹豫地选择键盘和鼠标,因为这种操作方式相比于手柄操作更加精准。但其实还有一种更加原始、更加直接、更加容易上手的操作方式被大部分玩家所遗忘,那[详细]
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阿拉丁小程序报告:疫情之下,小程序的“危”与“机”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:174
副标题#e# 阿拉丁方面称,疫情成为了让用户养成使用小程序习惯的最佳过渡期。 近日,阿拉丁发布了《2020年2月小程序互联网发展研究报告》,全网小程序DAU数据已经到达4.5亿,阿拉丁TOP100榜单替换率达到53%,小程序数量达到360万,“商业闭环”正在加速形成[详细]
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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:90
副标题#e# Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,从《贪[详细]
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关于“三国志”系列游戏,那些你可能不知道的奇怪事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:197
副标题#e# 光荣公司制作的“三国志”系列游戏中,存在不少奇奇怪怪的冷知识和典故,这些东西即使是系列老玩家也未必全都知道。 《三国志14》今年年初刚刚发售,作为一个可以长线游玩的策略游戏,许多玩家大概还在忙着“匡扶汉室”,不亦乐乎。光荣公司制作[详细]
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疫情下的游戏人:无所谓的、沉默的和游离在外的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:133
副标题#e# 受到新型冠状病毒肺炎疫情的影响,这应该是一部分人离开学校、步入社会之后,记忆里最长的一个假期。可能各位才刚刚开始恢复正常上班,或者还有一些依然在家办公。 坦白讲,即使有在线办公这种得到迅速推广的工作模式,“整月居家不出”这一事实[详细]
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《龙珠Z卡卡罗特》灵魂纹章连动奖励、亲密度报酬、获得方法汇总
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:140
副标题#e# 社群系统是《龙珠Z卡卡罗特》的一大特色系统,玩家可在其中自由搭配众多人物的灵魂纹章,并培养亲密度。这里我总结了《龙珠Z卡卡罗特》所有灵魂纹章的连动奖励、亲密度报酬、获得方法,方便各位集齐所有灵魂纹章(83个),并结合连动奖励合理搭配[详细]
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30天无理由退款!波兰蠢驴真的在引领未来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:154
来自波兰的CDPR是游戏行业内最著名的“蠢驴”,而最近它们又蠢出了新的高度,其更新了旗下的游戏销售平台GOG的退款政策,声明玩家在购买游戏后的30日内都可以申请无条件退款,哪怕你已经玩了上百个小时。该政策的“漏洞”是如此显而易见,简直就是在公然挑[详细]
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随风而逝的上上下下左右左右BA
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:180
2月27日,日本知名游戏软件商科乐美发布了一条悲报:科乐美秘技(Konami Code)的开发者桥本和久去世了。 也许不少人并不认识桥本和久,也不了解科乐美秘技。但你一定听说或亲自在小霸王红白机上玩过这款游戏——《魂斗罗》。 上上下下左左右右BABA,这是[详细]
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Square如何改变了传统回合制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:129
副标题#e# 搅局者与创新者Square 上世纪70年代,“角色扮演”这一游戏类型在欧美诞生。 虽说当时的游戏尚且简陋,画面都仅由字符组成,但能在这种堪称古董级的计算机上运行此类的游戏,对当时的人们冲击也是极大的。随着《创世纪》、《巫术》、《魔法门》这[详细]
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当退休老干部转职设计师,他做了款影响二战的游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:173
副标题#e# 退休老干部的逆袭。 玩家们通常会把 GDC(游戏开发者大会)当成严肃、硬核的技术年会,向来兴趣寥寥。但也不是所有的演讲者都那么“规矩”,有一部分主题可以说充满了乐子。 比如在 2019 年时,就有人讲述了如何通过“1500 款垃圾游戏”赚钱。而[详细]
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腾讯游戏深度定制,腾讯黑鲨游戏手机3系新品正式亮相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:57
副标题#e# 黑鲨科技作为国产游戏手机领头羊,自诞生以来已推出四款游戏手机、超过10种游戏外设产品,让不少玩家了解到原来在手游上的体验也可以做到如此专业。3月3日,黑鲨科技携手腾讯游戏正式发布了搭载全新高通865移动平台的5G时代首款游戏手机——腾讯[详细]
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网曝《Elden Ring》敌人位置会变化 《血源2》未在积极开发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:103
近日一位ID为Omnipotent的网友在Resetera论坛爆料了一些有关From Software新作《Elden Ring》的相关消息,根据介绍本作中将存在动态的昼夜循环、光照以及天气变化。一起来了解一下。 Omnipotent爆料称,《Elden Ring》当中存在动态的昼/夜循环、光照以及天[详细]
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《全境封锁2》DLC纽约军阀发售预告 追捕叛变特工
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:124
近日育碧放出《全境封锁2》DLC“纽约军阀”发售预告,视频展示了华盛顿特工进入纽约捉拿基纳,展开殊死较量的画面。一起来欣赏下视频吧。 发售预告: 在《全境封锁2》DLC“纽约军阀”中,玩家将追捕叛变特工亚伦·基纳。玩家将重返纽约市,探索这座城市的[详细]
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《FF7:重制》原打算做成纯ACT 遭反对后融合回合制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:164
随着《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》试玩demo的上线,关于游戏开发时的一些趣闻也越来越多,制作人北濑佳范在近日的媒体采访中透露,原本打算将本作改为纯动作游戏。但是遭到了野村哲也才改成现在这种游戏方式,一起来看看吧! 制作人[详细]