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王国管理RPG《遵命陛下》正式发售 体验别致的冒险!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:150
王国管理RPG游戏《遵命陛下(Yes Your Grace)》已在今日(3月7日)正式在Steam推出,支持中文,首发优惠10%,现售价53元。 在这款王国管理RPG游戏中,每回合都会有人来到皇宫请求你的建议与帮助。是将物资给予他们,还是保存下来为更重要的事做准备?一切[详细]
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《永恒空间2》宣布跳票 为了避开《赛博朋克2077》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:81
去年8月Rockfish在公布《永恒空间2(Everspace 2)》时宣布本作将于今年下半年登陆Steam抢先体验,2021年正式发售。不过今天Rockfish公布了登陆Steam抢先体验的新时间——今年12月,原因就是为了避免和《赛博朋克2077》以及SE的科幻射击游戏《Outriders》撞[详细]
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《毁灭战士:永恒》PC版硬件配置需求公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:114
《毁灭战士:永恒》即将登陆PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,今天id工作室在Steam上公布了本作的硬件配置需求。 《毁灭战士:永恒》是一款快节奏FPS,所以良好的游戏体验势必更重视帧数而不是画面特效。根据官方公布的信息,在最低配置硬件上能以1080p分辨[详细]
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微软Xbox One手柄新专利曝光:可调节摇杆阻力反馈!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:176
说到影响游戏手柄手感的因素除了符合人体工程学的握持设计外,摇杆的力反馈也是十分重要的一点。近日根据外媒Windowslatest的消息,微软的一则新专利得到曝光,正是关于Xbox One手柄的摇杆设计。 这项专利是微软于2020年2月发布的一款名为用户输入设备概览[详细]
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从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:106
最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的方向点。 1。理性[详细]
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《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:58
副标题#e# 《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳新晋独[详细]
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字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:181
副标题#e# 你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者[详细]
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2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:133
副标题#e# 前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为出行、[详细]
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从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:69
副标题#e# 2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下来”。[详细]
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游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:186
近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显。随着[详细]
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针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:63
在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于商业化[详细]
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早点玩这公司的游戏,我也许就没有就业危机了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:100
副标题#e# 游戏,到底怎样才算好玩? 有人说要激烈战斗,有人说要曲折故事,有人说要广阔世界……也有人觉得,单单把现实搬到游戏里,就已经足够有趣。具有这种特性的作品,一般被称作模拟类游戏。 Steam 上就有一个叫 Playway S.A。 的发行商,主力作品正[详细]
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不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:148
导语 :好的设计,亦是好的故事。 一个好的故事可以帮助设计师与用户建立同理连接,也可以让用户更容易更深入体会到设计价值。而在游戏界面设计中我们又如何讲好故事呢?故事化界面的设计思路又该如何应用,一起来和作者探讨下吧。 1。为什么界面要讲故事[详细]
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AMD:PS5/Xbox Series X不会跳票、一切都在正轨上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:68
AMD近日在财务分析师大会上暗示,索尼PS5和微软Xbox Series X均会搭载基于RDNA2架构的GPU,从而实现硬件级的光追支持。 除了这个好消息,AMD计算和图形部门执行副总裁Rick Bergman也对外确认,新一代主机如期走在正轨上。换言之,PS5、Xbox Series X将如期[详细]
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《圣剑传说3》新实机预告、截图 展示角色战斗画面
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:98
今日,外媒gematsu放出了《圣剑传说3》最新实机预告和大量游戏截图,展示战斗场景、玩法机制等,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 据悉,在5月21日之前购买NS/PS4游戏数字/实体版的玩家,将免费获得“Rabite装饰物” DLC,玩家可更为快速地升级到10级,购买PC[详细]
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网曝《使命召唤:现代战争》吃鸡模式3月10日上线 有独立客户端
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:193
据外媒wccftech报道,曾泄露了《使命召唤:现代战争》2v2地图Alpha版的推特用户Okami13,今日又出来爆料了,他称《使命召唤:现代战争》的吃鸡模式“战区(Warzone)”将于3月10日上线,预告片也已经准备好了,就在近期内发布。 此外,这位爆料者表示吃鸡[详细]
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《数码宝贝》机械暴龙兽手办 全力迎战造型超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:156
手办厂商MegaHouse旗下的精品化系列Precious G.E.M.推出了全新商品《数码宝贝大冒险》机械暴龙兽手办,采用机械暴龙兽俯身迎战的姿态,效果相当的霸气。这款机械暴龙兽手办的细节非常精致,背上残破的蓝紫色翅膀给人一种强烈的生物感,头部、胸部等部位以[详细]
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《集合啦!动物森友会》10分钟演示 自定义房间、探索水族馆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:158
今日,外媒GameSpot放出了《集合啦!动物森友会》10分钟实机演示,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 在这段演示中,GameSpot展示了游戏内设施、自定义装扮、游戏内环境等。据悉,游戏将引入一个重要的工艺机制,玩家可以用收集来的不同资源来建造家具、工具等[详细]
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社会叙事与距离感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:179
副标题#e# 人口老龄化和出生率下降是如今许多国家都面临的问题,其中日本更是如此。我们可以看到许多这一主题相关的电影,比如《我是传奇》、《人类之子》、《艾利之书》等等。但在日本,这一影响深入到了游戏作品当中——由Atlus制作的《凯瑟琳》便是一个[详细]
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上线半年,苹果的游戏订阅服务表现如何了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:135
副标题#e# 如果不是前几天翻看充值订单,我都不知道自己已经在 Apple Arcade 上连续付费了 4 个月。 这个由苹果推出的游戏订阅服务上线已有近半年时间,它选择把 100 多个付费游戏打包在一起,用户只要每月支付会员费,就能畅玩所有的内容。 在数亿美金的投[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:79
在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经做过一[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:125
副标题#e# HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内容,给[详细]
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三大子公司业绩未达预期,艾格拉斯一年亏损26亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:88
近日,艾格拉斯对外披露了2019年业绩快报。 快报显示,2019年度,该公司实现营业总收入5.87亿元,同比下降29.19%;实现营业利润-30.2亿元,同比下降565.12%;实现利润总额-25.86亿元,较上年同期下降473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润,较去年同期[详细]
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2月App Store共下架63662款App,游戏类占据8615款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:178
3月4日,七麦数据发布2月App Store推广报告。 其中提到,2月,App Store共计上架36777款产品,下架产品共计63662款,下架数量对比1月份有所减少。 在新增App中,游戏、工具、商务、生活、教育、娱乐类App数量最多,这六类产品一直是开发者着重开发产品的方[详细]
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“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:63
近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉及肖战[详细]